Qué encontrarás en él


  • Un listado de problemas, estructurados según el temario de una asignatura estándar de introducción a la programación (sentencias condicionales, bucles, subalgoritmos, tipos de datos y ficheros).
  • Materiales auxiliares, de dos tipos: ficheros de datos (que puedes utilizar como banco de pruebas para validar tus soluciones) y una librería con funciones auxiliares, que facilitarán el desarrollo de tus programas. Al desarrollar estas funciones hemos primado la comprensibilidad (que sean asequibles a un estudiante inquieto) a la eficiencia.

Última modificación: Monday, 24 de February de 2020, 13:44